Fracturado en línea con el objetivo de liberar a fines de 2022, y más de la dinámica

fracture online 's Recientemente anunciado el acuerdo de publicación con Amigo (y el cambio de nombre) fue seguido por una transmisión especial de preguntas y respuestas este fin de semana en el canal de contracción de Amigo. En el arroyo, el CEO de Dinamite Jacobo Pietro Galleala respondió a las preguntas de la comunidad y también le dio la versión de destino fracture Online y también las nuevas ventanas de prueba.

Las preguntas formuladas por la comunidad a partir de lo que un acuerdo de publicación con Amigo significa para el desarrollo y la liberación, y uno de los mayores impactos es que el equipo podrá crecer y seguir trabajando hacia un objetivo ahora conocido de la versión finales de 2022. Ventana. Esto es solo un objetivo por ahora, pero Galleala tiene la esperanza de que el nuevo acuerdo significa sacar las cosas por la puerta durante ese tiempo, antes de lo que algunos habían anticipado. Ya, han obtenido alrededor de 4-5000 cuentas nuevas desde el anuncio a la fecha de la corriente tres días después.

ATENCION A LOS F2A CONYUGUES, NO FRAUDES DE MATRIMONIO, PREPARESE PARA SU ENTREVISTA 2022 Otras preguntas respondidas cubiertas. Si Dinámico retiene el control y control creativo sobre la IP (la compañía, y continuaría haciéndolo, debería haber alguna necesidad de cerrar el contrato), si el juego verá una liberación más rápida con el apoyo y las preguntas de Amigo sobre el apoyo de Amigo sobre monetización. Tanto Dinámico como Amigo tendrán un control creativo, pero el control creativo, si no que, sino que se extiende a los tipos de modelización y modelos financieros que trabajarán en el juego para no hacer que se pague para ganar o tratar de arruinar en los modelos que simplemente no encajan.

Amigo anunció un acuerdo para publicar un juego en desarrollo y no solo una licencia directa es diferente, pero 2022 se ve como un gran año para esta asociación. La siguiente fase de prueba seguirá sucediendo según lo planeado a principios de 2022, con Beta en la primera mitad del año. Estos son tentativos, pero el equipo espera mucho el próximo año.

Para las preguntas y respuestas completas, puede ver la secuencia aquí.

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